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12/7にパッチがあったそうです。
多少性能に変化があった模様です。
今回はあまり詳しくは書きません。
とりあえず、比較画像だけ乗せておきますので、
気になる方は続きからどうぞ。
多少性能に変化があった模様です。
今回はあまり詳しくは書きません。
とりあえず、比較画像だけ乗せておきますので、
気になる方は続きからどうぞ。
・テアナ変身~!!
左がパッチ前、右がパッチ後です。
・バトルグルーブ
こちらは比較画像ではなく、パッチ以後の1~3レベルの性能です。
バトルグルーブは回避下がってますね。
これで、敵陣に突っ込んでコンボを強引に継続・・・という夢は消されてしまいました。
テアナのほうは攻撃力が弱体化してます。
現地ではこれには不満が噴出しているようです。
さて、これはどうしたものでしょうか。
ひとまず、テアナは攻撃力面では固定値のため、武器に依存せず、ステータスの高いキャラクターが強いという形になりそうです。また、装備の武器属性は引き継ぐとのことなので、武器の特性は引き継ぐ可能性が高いです。このため、テアナ変身によって凍結効果を発揮させたりすることもできそうです。
また、ショータイムでクールタイムを減少させることもできます。
ただし、消費SPを考えるとこれだけのために・・・というのはかなり微妙な気がします。
達人の契約が実装されて、テアナにすべてを投入しているような人ならあるいは・・・。
(おそらく、非効率的だとは思いますが・・・ロマンはあります)
以上、今回お届けできる内容はこんなものです。
また何かありましたら投下するかと思います。
それではまた。
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勉強になりますっ^ ^2007/12/09(Sun)08:39:41
はじめまして^^
38レベBMですノ
いつも見させてもらっていましたが勇気を出して
カキコしてみました~。
いやはや…BMにとってまさに「生き残れる」
記事をお書きになってますねw
毎回必ずチェックは欠かしていませんb
テアナの動画と格ゲーで必殺技を出した時に出る
カットのようなイラストに大興奮w
いつになるか分かりませんが、できるだけ早く
実装して欲しいですよね!
これからも影で応援させて頂きます。
ではでは~m(_ _)mペコリ
38レベBMですノ
いつも見させてもらっていましたが勇気を出して
カキコしてみました~。
いやはや…BMにとってまさに「生き残れる」
記事をお書きになってますねw
毎回必ずチェックは欠かしていませんb
テアナの動画と格ゲーで必殺技を出した時に出る
カットのようなイラストに大興奮w
いつになるか分かりませんが、できるだけ早く
実装して欲しいですよね!
これからも影で応援させて頂きます。
ではでは~m(_ _)mペコリ
Re:勉強になりますっ^ ^
いらっしゃいませ(゜∀゜)ノ
コメントいただけるといろいろうれしいので、大変ありがたく思います。
わりと、主観的な文が多いので、他の方には他の生き残り方があるかとは思いますが、ここは1つ、「魔法避暑地流」ということでお許しください(゚д゚)
カットイン画像は素敵ですよねっ!
格闘家は再改変前なのでその後に実装だそうです。
変身もいろんな意味でプレイに幅が出ると思いますし、実に楽しみですね。
ひょっとすると次のACTでくるかもしれませんし、いろいろ期待に胸が膨らみますっ。
応援ありがとうございます。これからもがんばりますので、どうぞ魔法避暑地をよろしくおねがいしますm(_ _)m
コメントいただけるといろいろうれしいので、大変ありがたく思います。
わりと、主観的な文が多いので、他の方には他の生き残り方があるかとは思いますが、ここは1つ、「魔法避暑地流」ということでお許しください(゚д゚)
カットイン画像は素敵ですよねっ!
格闘家は再改変前なのでその後に実装だそうです。
変身もいろんな意味でプレイに幅が出ると思いますし、実に楽しみですね。
ひょっとすると次のACTでくるかもしれませんし、いろいろ期待に胸が膨らみますっ。
応援ありがとうございます。これからもがんばりますので、どうぞ魔法避暑地をよろしくおねがいしますm(_ _)m
プロフィール
HN:
ているん
自己紹介:
ゲーム大好きネトゲ廃人。世間様の目は冷たいです(゚д゚)
考察記事一覧
・通常攻撃(改変前)
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
・エンボーシングショルダーパッド
・ハルギのボーンリング1
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・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
・オーラシールド
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