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BM(バトルメイジ)のためのアラド戦記の生き残り方
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時代も進み、アラド戦記も日本で運営されて2年以上になるわけですが、
1年以上前に書いた記事、ハルギのボーンリングを覚えておいででしょうか?

こいつは本国でもいわくつきのキワモノで、カウンターヒット時の物理攻撃のダメージを1.5倍にしてくれちゃうしろものなのです。

これについて、新しい情報と、現在の状況を踏まえた最新情報をお届けというか、ぶっちゃけこれでおしまいにしたいと思います。

halgi02.jpg


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さて、大見得きったので、雷槍について、調べてきたことすべてを可能な限り、レポートしたいと思います。

gungnir02.jpg










こんな見た目のあんまりかっこよくない槍(好きな人には申し訳ない)、グングニルさんですが、神話の伝説のように強い槍でいられるでしょうか?
他の装備と比較しながら検証していきたいと思います。

いろいろ考えた末、武器の記事が古い!
いろんなアイテムが増えているのに、その補足も無い!
ヽ(`Д´)ノ

ということも踏まえ、新しい武器選び記事、筆者の超主観的なバトルメイジ武器選び記事を書こうと思い立ち、新しい記事を書くことになりました。
というわけで、つたないものの個人的意見でございますが、よろしければ見てやってください。
さて、的中率とは皆さんはどういう捉え方をしてらっしゃいますか?
あると便利、当たるぜー!みたいにおもってらっしゃるでしょうか。

今回は、的中率がどういうもので、どういう作用を及ぼしているかについて
解説を交えて、考察していきたいと思います。
久々に長文ですが、よろしくお願いします。

それでは続きからどうぞ。
お久しぶりです。
ご無沙汰しております。最近ようやく少し暇ができたのでアラドにも顔を出すようになりました。
記事の更新ペースは相変わらずになりそうな気配もありますが、お許しくださいませ。

今回の記事は、私が確認したものではありませんので、
話半分にお聞き下さい。
しかしながら、非常に興味深い内容となっております。

0215top.jpg






気になる方は続きからどうぞ。
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