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先週のACT11の際に実装できなかった、
調整漏れのスキルたちや、絶望を感じえずにはいられなかった
プルートやフロストヘッドが若干マシになっています。
気になる内容は続きからどうぞ。
10月30日ファーストサーバーアップデート事項
[決闘関連修正]
* 決闘でオブザーバ時相手が出た場合クライアントの終わる問題が解決されました.
* 決闘及びダンジョンでピニスィエフェクト市時間もように遅くなるように変更されました.
* 決闘で低レベルの HP 上昇量が調節されました.
<キャラクター関連修正>
* エレメンタルマスター
- プルート : 決闘でクールタイムが 2.5秒に調節されたし消耗 MPが 20% 減少されました.
- フロストヘッド : 決闘でクールタイムが 2秒に調節されたしダメージがダンジョン基準の 80%に変更されました.
* 阿修羅
- 波動剣地裂 : ダメージがダンジョン基準の 50%に変更されました. 消耗 MPが 50% 減少されました.
- 鬼門組 : ダメージがダンジョン基準の 35%に変更されました.
- 波動剣暴炎 : ダメージがダンジョン基準の 70%に変更されました.
- 不動明王陣 : ダメージがダンジョン基準の 35%に変更されました.
* ウェポンマスター
- アッシュフォーク : 決闘で衝撃波の範囲が減少されました. 決闘でレベルが上昇した時衝撃波の拡大率が減少されました.
- チャージクラッシュ : ダメージがダンジョン基準の 80%に変更されました. 決闘でクールタイムが 15秒で増えました.
- 猛龍断空斬 : ダメージがダンジョン基準の 60%に変更されました.
* ボソコ
- 暴走 : 決闘で力上昇数値と物理防御力, 魔法防御力減少数値がダンジョン基準の 70%に変更されました.
- 崩山撃 : 決闘でクールタイムが 6秒に変更されました.
* ネンマスター
- サザフ : 決闘で気絶状態にかかる確率がダンジョン基準の 50%に変更されました.
* レンジャー
- マッハキック : 決闘で気絶状態にかかる確率がダンジョン基準の 50%に変更されました.
[ダンジョン修正]
* 天城改編
- ゴーレムの身体に宝石の輝くエフェクトが追加されました.
- モンスターバランスが調整されました
- 石像の体力が増加しました,
- ゴーレムの体力と攻撃力が増加しました.
- セリマリオンの攻撃パターンが修正されました.
- 龍人の塔の背景が修正されました.
- 人形官のタイルが修正されました.
- ダンジョンのモンスター位置が修正されました.
- ダンジョンのオブジェクト位置が修正されました.
- 闇の玄関の夜店頃カゲルは闇の中でもスタック率が上がらないです.
- ダンジョンのスロットの位置とワールドマップイメージが修正されました.
* ハーメルンオブジェクト修正
- 3番目部屋でドラブドエドン石像オブジェクトの個数を調整しました.
- 石像ドラブ確率が減少しました.
* 尾根
- エムレのイメージが変更されました.
- バスィトルクのイメージが変更されました
[アイテム修正]
* ブライ : 堕落した者の十字架, ディバインエックザである, ウヨの十字架 - ピョングタネリョチックギモーションイメージが修正されました.
[召還者修正]
- フリートの火玉打ち上げ時エフェクト残像が残った問題が修正されました.
- 精霊王エチェベリアの稲妻攻撃に当たれば状態異常 '感電'にかかるバグが修正されました.
一部危険なスキルたちが調整されていますね。
まだ調整漏れのアイテムやスキルはありそうですが(決闘でのカシヤスなど)、
今後時期を見計らって修正されていきそうですね。
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
・エンボーシングショルダーパッド
・ハルギのボーンリング1
・ハルギのボーンリング2
・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
・オーラシールド
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