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プリーストが改変されて強くなるそうですね。
へえって感じなんですが、そのあたりは他のブログで扱ってもらうとして、こちらとしてはその他のキャラにも超影響のあるステータスの改変について取り扱いたいとおもいます。
とりあえず、その辺りの改変内容だけ抜き出した内容を以下に示しました。
ついでに、どんな風に変わってるのかもある程度、知りえた情報から開示したいと思います。
続きをどうぞ。
[ステータス改編]
* ステータス改編テストのためにキャラクター初期化が進行されました.
* 体力が増加する度に最大 HP量が増加するように変更しました.
* 精神力が増加する度に最大 MP量と MP回復量が増加するように変更しました.
* すべてのキャラクターの成長時で MP回復率の上昇値が削除されました.
代わりに精神力が MP回復率をあげてくれます.
* すべてのアイテムの力, 知能, 体力, 精神力が増加しました.
* モンスターのステータスが増加しました.
* アバターステータス数値変更 (ステータス改編によってアバターステータスも変更されました.)
- 帽子, 頭, 靴アバターに限って修正されました.
- 部分セット效果数値が修正されました.
* ステータス改編によって装備アイテムの基本ステータス数値が変更されました.
- 基本ステータス数値及びレベル別の差が大きく増加しました.
- アクセサリ/防具にすべてのステータス(力/知能/体力/精神力)が付くようになります.
- 十字架の基本ステータスで知能が追加されます.
* ステータス改編によって HP, MP 回復ポーションの回復量が変更されました.
* ステータス改編によって称号のステータスが変更されました.
* ステータス改編によってエンブレムステータスが変更されました.
- HP 回復率, MP 回復率の数値が変更されました
<すべてのスキル共通>
* ステータス改編によって MP消耗スキルの MP消耗量が再調整されました.
* ステータス改編によって HP消耗スキルの HP消耗量が再調整されました.
上記のほかに、各種スキルによるステータス関係の全面的調整、敵の能力の調整がされています。
<専用マスタリー変更>
* 布マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 50% -> 25%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
* ソウルブリンカーの布マスタリー
- 精神力が大幅に増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 50 *> 40%で減少しました.
- 移動速度の増加するオプションが追加されました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値が大幅に増加します.
* ネンマスターの布マスタリー
- 精神力が大幅に増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 50 *> 40%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値が大幅に増加します.
* メカニックの布マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- 知能がたくさん増加するように変更されました.
- キャスティング速度が 50 *> 25%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値がたくさん増加します.
* エレメンタルマスターの布マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- 知能が大幅に増加するように変更されました.
- キャスティング速度が 50 *> 25%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値が増加します.
* サモナーの布マスタリー
- 精神力がたくさん増加するオプションが追加されました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値がたくさん増加します.
- 移動速度の増加するオプションが追加されました.
* 皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
* レンジャーの皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
* スピットファイアの皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 10% 増加しました.
* バトルメイジの皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 10% 増加しました.
* 魔道学者の皮マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 25% 増加しました.
* 軽甲マスタリー
- 変化ないです.
* ウェポンマスターの軽甲マスタリー
- 力が増加しました.
- 体力の増加するオプションが追加されました.
* ストライカーの軽甲マスタリー
- 力が大幅に増加しました.
* グラップラーの軽甲マスタリー
- 力が小幅減少しました.
- 体力の増加するオプションが追加されました.
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
* インファイターの軽甲マスタリー
- 力が大幅に増加しました.
- 体力の増加するオプションが追加されました.
* 重甲マスタリー
- 変化ないです.
* バーサーカーの重甲マスタリー
- HPがもっとたくさん増加するように変更しました.
* 喧嘩屋の重甲マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
* ランチャーの重甲マスタリー
- 力の増加するオプションが追加されました.
- 的中率の増加するオプションが追加されました.
- 物理防御力の増加するオプションが削除されました.
* 阿修羅の板金マスタリー
- 精神力が大幅に増加するオプションが追加されました.
* クルセーダーの板金マスタリー
- クルセーダー知能, 体力, 精神力の増加するオプションが追加されました.
- HP 最大値は減少されました.
- MP 最大値の増加するオプションが追加されました.
* 退魔の板金マスタリー
- 退魔の重甲マスタリーが変更されて退魔の板金マスタリーになりました.
- 力, 体力の増加するオプションが追加されました.
- HP 最大値が大幅に増加するオプションが追加されました.
- 物理防御力の増加するオプションが追加されました.
- MP 最大値の増加するオプションが追加されました.
上記のようにマスタリーの改変もされてます。
MP回復補正などが消えた代わりに、精神力増加、それにともなうMP回復量のUP、キャスト速度の減少などが行われています。レザーマスタリーはMP回復の底上げのために精神力増加補正が施されていますね。
体力増加、精神力増加によるダメージの固定減少値は実数の1/5しかないので、ほとんど役に立たず、その効果性に疑問があったわけですが、この改変で爆発的に変化しています。
また、この調整によって、キャラクターのHP、MPが本当にすごく上がってます。
拡大表示をしてもらえばわかると思いますが、HPの値が14000とか、MPが9000とか行ってます。
つまるところ、今までのゲームバランスはまったく通用しなくなっています。
※上記ステータスは街でのステータスで塔や決闘ではないのであしからず
これでアバターもないので、大幅に変更されているというところですね。
ちなみに、アバターの数値関係も変化されていて・・・
・HP、MP回復量は1分120(上級)
・知能、精神、体力、力増加量は50(上級)
という具合に増えています。もちろんながら、セット効果による値も増えているようです。
ここまでくると、もはや別のゲームになったというべきでしょうか。
ここから予想や考察は・・・ぶっちゃけできませんが、装備品のステータス、消耗費の回復量の値も向上しているので、ぶっちゃけていうと、さほどゲームバランスはかわらないかもしれません。
なお、雑魚の一撃で1000点とか受ける世界になっているので、そのあたりはかなり変わっていると思ってもいいかもしれませんね。
板金装備の退魔でNのヘッドレスグールから830とかダメージを受けていたので(上記の退魔の物理防御で)、正直なところ、布キャラクターに辛いバランスになった可能性はありますが・・・。
現状知りえた情報を公開してますが、この先、目の離せない状態といったところでしょうか。
退魔の人が板金になって、重甲装備してる人はどうなるんでしょうね^^;;
普通のトレード可能な装備はともかく、クロニクルとか・・・・。
ちょっと身の毛のよだつ話ですね。
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
・エンボーシングショルダーパッド
・ハルギのボーンリング1
・ハルギのボーンリング2
・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
・オーラシールド
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