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明日はアバターアップデートだそうですね。
衝撃と恐怖だそうです。
10月にアバター実装しかしない
「衝撃と恐怖」
に酔いしれそうです・・・orz
ところで、韓国はファーストサーバーに大規模なアップデートをしました。
決闘、天城改変、召喚師の追加スキルです。
決闘での修正は多岐に及びますが、ゲームバランスをとるという方向性から考えると、かなり面白くなるような気がします。
衝撃と恐怖だそうです。
10月にアバター実装しかしない
「衝撃と恐怖」
に酔いしれそうです・・・orz
ところで、韓国はファーストサーバーに大規模なアップデートをしました。
決闘、天城改変、召喚師の追加スキルです。
決闘での修正は多岐に及びますが、ゲームバランスをとるという方向性から考えると、かなり面白くなるような気がします。
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昨日づけでファーストサーバーにパッチがあたったようです。
すでにお知りの方も多いとは思いますが、
今回パッチされた内容について、
垂れ流したいと思います。
以下、翻訳した文です。
アクセの記事を書こうと思っていましたが、
最近この手の話題が多いので、先にこちらの情報を投下したいと思います。
韓国では武器強化のルールが少し変化し、
武器の防御無視攻撃力が武器に応じて変化しました。
その攻撃力の値は武器に応じて変動しますが、
その値の計算式を今回は皆さんに教えておきたいと思います。
気になる方は続きをどうぞ。
さて、大きく予想が外れてしまいましたが、
どうやら、9月中にアップデートする気はないようです(´Д`:)。
韓国でうわさされるサモナー再改変の内容でも盛り込むつもりなのでしょうか?
延期に次ぐ延期を繰り返しているわけですから、
このままプリーストと新ダンジョンだけということだけは避けてもらいたいものです(´Д`;)
さて、どうやら本国では今年中のアップデートの計画が発表されたようです。
気になる方は続きをどうぞ。
どうやら、9月中にアップデートする気はないようです(´Д`:)。
韓国でうわさされるサモナー再改変の内容でも盛り込むつもりなのでしょうか?
延期に次ぐ延期を繰り返しているわけですから、
このままプリーストと新ダンジョンだけということだけは避けてもらいたいものです(´Д`;)
さて、どうやら本国では今年中のアップデートの計画が発表されたようです。
気になる方は続きをどうぞ。
プロフィール
HN:
ているん
自己紹介:
ゲーム大好きネトゲ廃人。世間様の目は冷たいです(゚д゚)
考察記事一覧
・通常攻撃(改変前)
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
・エンボーシングショルダーパッド
・ハルギのボーンリング1
・ハルギのボーンリング2
・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
・オーラシールド
・通常攻撃(改変後)
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・メイジの基本クリティカルヒット率
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