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先日のACT11以降、決闘での大幅パッチが当たり、
その周辺事情が一変したようです。
もっとも大きな事項は先にタイトルで述べてあるように、ヒューマンアーマーが消滅したことです。
これにより、どのような状態になっているかを考えてみたいと思います。
その周辺事情が一変したようです。
もっとも大きな事項は先にタイトルで述べてあるように、ヒューマンアーマーが消滅したことです。
これにより、どのような状態になっているかを考えてみたいと思います。
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今回もまた、少々マニアックな記事となります。
キャラクターには基本クリティカル率なるものが存在し、
スキルやアイテムの補正を受ける前から特定の確率で攻撃やスキルがクリティカルヒットになります。
今回は、メイジに関してのみ調べてきました。
気になる方は続きをどうぞ。
キャラクターには基本クリティカル率なるものが存在し、
スキルやアイテムの補正を受ける前から特定の確率で攻撃やスキルがクリティカルヒットになります。
今回は、メイジに関してのみ調べてきました。
気になる方は続きをどうぞ。
お待たせしました。
BMにとっての良いアクセサリ選びについて
今回は指南(?)してみたいと思います。
気になる方は続きをどうぞ。
BMにとっての良いアクセサリ選びについて
今回は指南(?)してみたいと思います。
気になる方は続きをどうぞ。
先日は長い緊急メンテなどがあって、いろいろ大変だったようですが、
今日はその保障などに当てられ、結局告知で不正者の厳重取締りなどの話があるにとどまり、
本日も結局なにもなさそうですね(・´ω`・)。
待つのも疲れるわけですが、
何の話題もなくこのブログを放置しておくのもなんですから、
せっかく目を通している方のためにも、少しはためになる記事を書きたいと思います。
今回は改変後変更になるセット効果に伴い、防具セットについて考察してみたいと思います。
気になる方は続きからどうぞ。
さて、いい加減、書くこともないので、
そろそろ改変に対応した攻略記事でも始めようと思います。
一応、現地の声とデータに基づき作られた内容に私の主観を交えた内容ですが、
何かの参考程度には役に立つかと思います。
改変後のスキルや装備を選ぶのに迷っているという方は、もしよろしければ見てやってください。
今回は武器についての考察、武器選びについて書いてみたいと思います。
プロフィール
HN:
ているん
自己紹介:
ゲーム大好きネトゲ廃人。世間様の目は冷たいです(゚д゚)
考察記事一覧
・通常攻撃(改変前)
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
・エンボーシングショルダーパッド
・ハルギのボーンリング1
・ハルギのボーンリング2
・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
・オーラシールド
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
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・ハルギのボーンリング1
・ハルギのボーンリング2
・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
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