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BM(バトルメイジ)のためのアラド戦記の生き残り方
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さて、いい加減、書くこともないので、
そろそろ改変に対応した攻略記事でも始めようと思います。
一応、現地の声とデータに基づき作られた内容に私の主観を交えた内容ですが、
何かの参考程度には役に立つかと思います。
改変後のスキルや装備を選ぶのに迷っているという方は、もしよろしければ見てやってください。

今回は武器についての考察、武器選びについて書いてみたいと思います。


 


さて、現在のところ、韓国でも55レベル装備は青、白字以外は存在せず、
密封属性の装備やエピック装備は無いようです。
ほとんどは現在の日本でも手に入るものですので、それを基準に記事を書いていきたいと思います。

 

まず、武器選びの基本として、バトルメイジには2つの武器系統があります。

・棒
 棒は、速い攻撃速度が特徴の武器で、的中率+1%(改変に伴い的中率が-1%されました)のボーナスがあります。
 棒装備はマスタリー効果改変により的中率が高い武器という位置づけになっています。そのため、マスター時は最大+5%、棒装備で6%もの的中率を確保することができます。これにより、大分敵へのスタックする確率を減らすことができ、速い攻撃速度は立ち回りの面で非常に優れた点を持ちます。また、攻撃力そのものは低いわけではなく、対になる槍と比べて選ばれることの多い武器となっています。槍に比べ早い段階で安定し、物理、魔法面で不足も無いため、初心者向けの非常に優れた武器系列です。

・槍
 槍は、棒よりも高い攻撃力、改変の後は棒よりもやや長い長さを持つ武器です。また、物理クリティカルヒットが+2%のボーナスが基本で存在し、高い攻撃力を持っています。
 棒に比べて、攻撃速度は2段階も劣り、遅い攻撃速度が基準となります。また、的中率へのボーナスもなく、攻撃距離がやや長いことを除けば全般的に棒よりも安定感に欠けるところがあります。
 しかし、槍と棒を一概にそれだけで比較するわけには行かない面があり、槍はそのマスタリーにより非常に高い物理クリティカルヒットを出すことができ、物理攻撃を行う率が以前より高くなった改変後のバトルメイジの火力を押上げるのに一役買っています(余談ですが、物理クリティカルヒット率は闇チェイサーやシャープアイを併用すれば100%を超えることが可能です。)。
 主力であった天撃の速度が遅く、発生や攻撃範囲が低くなり、使うにはもっさりした動作になってしまうのが欠点で、これを補うには非常に苦労する面も多いため、槍はどちらかといえば玄人向けの武器です。

 武器としての特性を知った上でどちらの武器系統をメインに据えるかは皆さんの中でもある程度はっきりしていると思います。そこで、改変後、どのレア武器を使うか、最終装備にするかといったところを、各武器に対して解説つきで紹介していきますので、参考にしていただければと思います。

~棒選び~

・エアースプリッター ★★★★
-25Lv 移動速度+2%、攻撃速度+4%、棒マスタリー+1Lv
 棒として代表的な武器の筆頭はやはりこれでしょう。値段も安く、速い攻撃速度をさらに押上げる攻撃速度ボーナスや、移動速度へのボーナスが優秀です。また、棒マスタリーという外れのないスキルへのボーナスが魅力です。育成用の装備としては最適な棒です。ただし、25Lv武器であるため、35レベルくらいまでには他の武器に変える必要が出てくることかと思います。低、中レベル帯の武器であるため、狩りでは30レベルを過ぎたころから限界を感じ始めると思います。決闘で使うのであれば大量に強化を行い、+12以上を目指したいところです。強化を施したエアースプリッターであれば決闘での最終武器になりえます。

・レガシー:ムミアの鉄の長棒 ★★
-25Lv 水攻撃属性、物理クリティカル+2%、チェイサー無+1Lv、攻撃時3%の確率で50の追加ダメージを与える。
 全般的に微妙なレガシーです。育成用武器と割り切るべきでしょう。追加ダメージも後半は1点しか与えられないため、30になればさっさと違う武器にするほうがいいでしょう。

・血獄棍 ★★★
-30Lv HPMAX+143~160、チェイサー火+2Lv
 この武器も育成用武器です。チェイサー火を習得できる頃にようやく装備できる武器なので、チェイサー火の力を引き出す上でも十分役に立ちます。ただ、エアースプリッターほど優秀な武器でもなく、決闘で使っていくとか、スイッチングして使うには物足りない武器といえます。35になれば他の武器にするのをお勧めします。

・レガシー:ハラスのシルバースティック ★★☆
-30Lv 闇攻撃属性、物理クリティカル+2%、チェイサー無+2Lv
 暗経の下位互換武器ですが、この時代は闇属性に強い敵が多く、使い道に困る武器です。チェイサー無が一応申し訳程度に+2なので無をメインにした型なら育成用に使えるかもしれません。

・ダンディマロウ ★★★☆
-30Lv HPMAX+142~159、チェイサー水+1Lv、攻撃時4%の確率で7.7秒間拘束状態にする
 決闘用の武器です。非常に非凡なオプションを持ち、4%という高確率の拘束能力を誇り、敵を足止めします。足止めは様々な有利な面があるため、決闘武器としては非常に有用です。また、水チェイサーに対してのボーナスもあるため、とことんまで相手の動きを封じることにこだわった装備です。ユニーク武器であるため、狩り用の武器としては40レベルくらいまでは十分に通用します。

・ゴエティックスティック ★★
-35Lv HPMAX+143 MP回復+24、移動速度+3%
 シャイロックの販売する棒です。下位のワーロックスティックよりは使い道があります。枯渇気味のMP回復を補い、移動速度を上げてくれるため地味に使える部類に入る武器です。が、入手が面倒でコストが高く、そういう面ではお勧めできません。

・孔雀の飛翔 ★
-35Lv ジャンプ力+30、チェイサー光+1Lv、ジャンプ中の攻撃力+50%増加
 レシピ専用の棒です。チェイサー光へのボーナスはなかなか使えます。が、ジャンプ攻撃力増加は、鬼剣士でもない限りかなり無駄で、空中で行える行動はあまり無く、空中でチェイサーを射出しようと、ランタンファイアを当てようとこの武器のダメージはあくまで基本のジャンプ攻撃にしかかかりません。よって、この武器は選ぶべき武器ではありません。

・残月 ★★★☆
-35Lv 物理クリティカルヒット率+3.0%、チェイサー水+1Lv
 クリティカルヒット率が地味に向上する非凡な棒です。チェイサー水が上昇するところもなかなか地味ですがありがたい効果です。35の棒の中ではかなり使える部類に入ります。どちらかといえば決闘向けの棒ですが、エアースプリッターや疾風の叫びがあるためその特徴は隠れがちで選ばれにくい物といえます。

・レガシー:メイバンのゴールドスティック ★★★☆
-35Lv 的中率+3%、オーラシールド+2Lv、攻撃時3%の確率で4.11秒間混乱させる、攻撃速度+1%
 オーラシールドの改変に伴い持ち替え用の武器として有用な武器です。混乱は決闘でもなかなか有効な効果で、攻撃速度や的中率のボーナスもあるため、なかなかに侮れない棒です。このクラスのレガシーであれば投資する価値はあり、使わなくなった場合でも持ち替え用として役立ちます。

・落龍砕 ★★☆
-40Lv チェイサー光+1Lv、砕覇+1Lv
 2つのスキルへボーナスを得られるレシピ専用の棒です。レシピ専用だけあって、あまり見かけることのない武器です。チェイサー光、砕覇へのスキルボーナスはありがたいのですが、それだけどまりの武器といわざるを得ません。わざわざレシピから作る魅力は感じないというのが大勢のようです。

・疾風の叫び ★★★★★
-40Lv 落花掌+2Lv、攻撃時3%の確率で15.15%の加速状態になる
 エアースプリッターの上位互換武器ともいえる強力な武器です。攻撃時に3%で発動する加速効果は、加速ポーションと同等であり、はっきりとわかるだけの加速力を秘めています。発動した際はエアースプリッターを軽く凌駕する速度をわずかな間ですが得られるため、きわめて優秀な棒といえます。常時加速のエアースプリッターか一時加速の疾風かというところでしょうか。また、40レベル武器のため強化すれば狩りでも最後まで使うことができ、落花掌+2Lvというボーナスは大きく、落花掌のダメージ強化の大きさもあり、きわめて使える棒といえます。

・レガシー:ヒエディのプラチナスティック ★★★☆
-40Lv 的中率+3%、オーラシールド+2Lv、攻撃時3%の確率で20秒間14.50%鈍化させる、攻撃速度+1%
 持ち替え用武器その2です。こちらは上位互換で効果は鈍化となっています。40武器なのでメイン武器としてもそれなりに使えます。

・超穿孔軸 ★★★★
-40Lv 物理クリティカルヒット+3%、龍牙+2Lv、龍牙ヒット時、5%の確率で5秒間気絶状態にする
 桃武器ですがなかなか強力な武器です。改変後の龍牙はマスターすればなかなかのダメージを与えるスキルとなりますし、発動速度も速く、割り込まれにくい特性もあります。また、龍牙限定の5%という高確率の気絶効果は狩り、決闘ともに有効な場面の多い武器といえます。ただ、物理型は様々な条件を満たさなければチェイサーの火力には追いつけないため、本格的に物理型としていくつもりでない場合はこの武器は選ぶべきではないかもしれません。

・強襲猛龍棍 ★★★
-40Lv 物理クリティカルヒット2%、チェイサー無+1Lv、チェイサー闇+1Lv、砕覇+1Lv
 多様なオプションが売りの棒ですが、超穿孔軸ほど使い方が特化しているわけでもなく、比較的微妙な棒といえます。どんなキャラクターに対してもある程度のニーズに応えてくれるだけの幅はあるかもしれませんが・・・。

・暗経 ★★★★☆
-45Lv 闇属性攻撃、チェイサー闇+2Lv
 堕落した泥棒ダンジョンという経験値効率の良い新ダンジョンにおいて、モンスターの闇属性耐性が低く、そのため注目された武器です。育成用の武器としては50武器をある意味凌駕します。闇チェイサーを使う予定であればチェイサーボーナスも大きく、物理、チェイサーどちらの面で見ても有効な武器です。
 育成武器としてはかなり使える部類といえます。

・レガシー:イフリートのクリスタルスティック ★★★
-45Lv MP1分あたり15.0回復、火攻撃属性、碎覇Lv+1、チェイサー火+2Lv
 血獄棍にいろいろなオプションを加えたような棒です。火属性なのでやや使いにくいのが欠点ですが、MP回復やチェイサー火のボーナスが有用で、その上砕覇のボーナスもあるため、最終武器として選択する人もいるようです。価格が高いので他の武器にして強化するほうが無難かもしれませんが。

・絶命柱 ★★★☆
-50Lv 物理クリティカルヒット+2.0%、砕覇+1Lv
 残月、落龍砕の上位武器といえるものですが、それぞれ物理クリティカルヒット、砕覇を持ってきたという感じの武器です。50のレア装備としてはこれしかないため、高い物理攻撃力を求める場合はこの武器を使うことになります。クリティカルヒットのボーナスは低めですが、棒にはこのオプションは無いためありがたいといえます。また、砕覇+1はけん制用として習得している人にとっても、50武器であれば結構なダメージの差生みます。ですが、疾風の叫びや暗経に比べてやや物足りないオプションの武器であることは否めませんが。

・レガシー:ニトラスのクリスタルスティック ★★★
-50Lv MP1分あたり18.0回復、光攻撃属性、オートチェイサーLv+2、砕覇+1Lv
 劣化天空棍です。価格のわりに見るべきところはオートチェイサー+2くらいであり、最終装備にする方もいますが、イフリート同様、やや物足りない印象もあります。

・天空棍 ★★★★★
-50Lv HPMAX+191~198、光抵抗+5、光属性攻撃、チェイサー無+1Lv、チェイサー光+2Lv、攻撃時、5%の確率で15秒間感電させ164.48のダメージ
 全ての棒型バトルメイジにとって究極の武器です。物理、チェイサー型ともに有用なスキルボーナス、武器効果が揃っており、きわめて強力な武器となっています。50Lvのユニーク装備であるため、過剰強化の必要もなく、文句なしで最強武器といえます。これが手に入るならレテを飲んで槍から棒に変えても問題ないほど強力な武器といえます。

~槍選び~

・月牙 ★★★
-25Lv 攻撃時3.0%確率で出血、10秒間秒当たり81.26のダメージ、MPMAX+146~157
 序盤お世話になる育成用の槍です。出血効果はゴーレムなどの硬い敵にも有効で、持続時間も長いので、火力の低い序盤の手助けになります。 

・レガシー:ハラスのトライデント ★★☆
-25Lv 闇攻撃属性、物理クリティカル+4%、チェイサー無+1Lv、攻撃時、3%の確率で50の追加ダメージを与える
 闇属性なので、天城での育成では役立つかもしれません。ただ問題は、レガシーである為これをわざわざ入手するのは難しいというところです。無理して手に入れることはないでしょう。

・エクスペラーのハルバード ★★★
-30Lv 体力+14~18、竜牙+2Lv
 龍牙を上げていく物理型のビルドであれば、中盤での育成武器としてそれなりに役に立ちます。それ以外の場合はやや辛い側面のある武器だと思います。チェイサーを使っているならマスタリーを放棄して棒を選んだり、月牙を使うほうがいいかも知れません。

・シウスの槍 ★★★☆
-30Lv MP MAX+152~157、攻撃時3.0%確率で感電、15.0秒間感電、104.68の光属性追加ダメージ、チェイサー無+1Lv、チェイサー光+2Lv
 オプションは極めて傑出された30レベルのユニーク槍です。が、如何せんレベルが低く、使い続けるには無理のある武器です。高強化すれば使い道はあるでしょうが、ユニーク故に数が少なく、属性があるわけでもないのでダメージを増幅するのが難しい面もあり、非常に惜しい武器です。

・ロンギヌスの槍 ★★★☆
-35Lv チェイサー火+2Lv、攻撃時、3.0%確率で出血10.0秒間秒当たり105.34のダメージ
 血獄棍の槍版といったところで、このあたりから槍は本領を発揮し始めます。火チェイサーへのボーナスと出血は育成武器としてなかなか優秀です。最終武器としてはオプションとして不満が残るためこの武器を使い続ける人はほとんどいません。

・ラキウスのサンスピア ★★★★
-35Lv 光攻撃属性、チェイサー光+2Lv
 レシピ専用の槍です。光チェイサーのレベルが+2されるため加速が期待できる上、このレベル帯からはアルフライラであるため光属性が非常に有効です。そのためなかなか優秀な槍といえます。高強化すればかなりの性能になります。狩り用としては有用な武器です。

・ゴエティックスピア ★★
-35Lv HPMAX+143、MP1分あたり24.0回復、+3%移動速度
 移動速度が増える槍で、MP回復もあるためなかなか優秀ですが、40武器に光槍ブリオナックがあり、コスト的に極めて厳しい武器であるため、日の目を見ることのない槍です。

・レガシー:カリゼのネザ ★★★
-35Lv オーラシールド+1Lv、攻撃時、2%の確率で出血し10秒間秒当り99.32のダメージ、攻撃速度+1%
 育成武器ですがオーラシールドへのボーナスがあるため持ち替え用にしてもかまいません。ただ、上位互換のレガシーがあるため、使っていくならこれよりも上位のレイラのパイクを使うべきでしょう。

・ポセイドントライデント ★★☆
-40Lv MPMAX+204 チェイサー水+1Lv 攻撃時、3%の確率で6.23秒間敵を凍らせる。
 凍結効果を持つため、どちらかと言えば決闘用のレシピ専用武器です。同じレベル帯に光槍、50レベルにスカセイジがあるため使われることはまずありません。

・光槍ブリオナック ★★★★★
-40Lv 攻撃速度"普通"、MP1分あたり30.0回復、攻撃速度5%増加、攻撃時3%で祝福、20秒間全ての能力値が27上昇
 レア武器であるのにレガシーやユニーク級のオプションを持つ非凡な武器です。バトルメイジにとって象徴的な武器であり、槍を使う場合はこの槍を最終装備にする人は極めて多く、傑出されたオプション、出回っている数からくる価格の安さ、どれをとっても素晴らしい逸品です。40で槍を使うなら迷わずこの武器にするべきでしょう。

・レガシー:レイラのパイク ★★★☆
-40Lv オーラシールドスキルLv+2、攻撃時3%の確率で7秒間敵を中毒をかけ一秒ごとに、185.60の毒ダメージを与える、攻撃速度+1%
 40武器としては光槍があるので、この武器をまともに振りかざすことはあまりありませんが、持ち替え用としてオーラシールド+2があるため、スイッチする武器としては有用です。武器耐久がなくなったときの予備にするのもいいでしょう。

・ゴルアの教え-大胆 ★★★★
-40Lv 碎覇スキルLv+2、槍マスタリー+1Lv、碎覇を放つ時3%の確率で30秒間力を80上昇させる
 40武器には光槍があるため微妙な位置にある槍です。ユニークですが、それほどオプションが恵まれているほどでもありません。ただ、砕覇+2はこのクラスの槍であれば劇的に威力を上げることもできるボーナスであり、槍マスタリー+1は槍を使った全般のダメージを強化でき、さらに砕覇時に一定確率で非常に大きな力の補正を得ることができます。敵を複数巻き込めばそれだけ発動率も上がるため、光槍に隠れがちですが使える部類の槍といえます。問題はユニークということでしょう。

・カーキ ★★★☆
-40Lv 槍マスタリー+2Lv、チェイサー闇+1Lv、攻撃、4%の確率で7秒間敵を中毒をかけ205.67の毒ダメージを与える。
 ゴルア同様光槍があるため陰に隠れた武器です。中毒効果はこのレベル帯になるとそれほど大きな意味を持たなくなってきます。ですが、闇チェイサー、槍マスタリーへのボーナスといった効果はなかなか有用で、ゴルアほどではありませんが悪くない槍です。やはり、桃であることがネックで、運良く入手したならばともかく、わざわざ購入しようという武器ではないかと思います。

・ドゥームスラスター ★★★★☆
-45Lv 的中率+2%、龍牙+1Lv、落花掌+1Lv
 槍として珍しく的中率へのボーナスがあるというなかなか傑出されたオプションを持つ武器です。45武器であり、光槍の存在があるために陰に隠れがちですが、実はなかなかに良品です。槍は的中率が低いのが弱点ですがこの武器であれば少しでも補うことが可能ですし、龍牙、落花掌など使えるスキルへのボーナスを受けることができるため、侮れない武器です。

レガシー:レイデンのパルチザン ★★★★
-45Lv MP回復15、闇攻撃属性、オートチェイサー+1Lv、チェイサー闇+2Lv
 育成用としては堕落した泥棒で有効な闇属性であり、オートチェイサーのレベルの向上、闇チェイサーの上昇、MP回復と、なかなかに良品です。光槍を高強化できないが、レガシーなら手が出るという人にはお勧めの武器です。レガシーなので、多少値が張りますが、+12以上の高強化を目指せないような資金ではレガシー1本のほうが資金効率が良く、闇チェイサーを使うつもりであれば十分最後まで通用する武器といえるでしょう。

・ボイドピアース ★★★☆
-50Lv 物理クリティカル+4%、龍牙+2Lv
 50レベルのレア武器であるため、非常に高い攻撃力を誇り、改変後でしっかり装備を整えれば無強化でも軽く1700を超える攻撃力をたたき出すことも可能です。オプションはクリティカル+4%、龍牙+2Lvと槍を単に強化しただけのものなのであまり魅力がないのがやや物足りませんが、安価で簡単に強力な攻撃力を出せるため、狩り用の武器としてはそれなりにいい武器といえます。

レガシー:マリドのパルチザン ★★★☆
-50Lv MP回復+18.0、水攻撃属性、砕覇+2Lv、オートチェイサー+Lv1、水チェイサー+2Lv
 水属性でオートチェイサーや砕覇のボーナスやMP回復などもあり、隙のない汎用武器といえますが、値段が高く、最終武器としてはやや不向きです。決闘用というよりは狩り用の能力であり、水チェイサーを使わないのであればわざわざこれに大金を投資する必要性は感じません。

・龍槍スカセイジ ★★★★☆
-50Lv 体力+14~+18、物理クリティカル+3%、チェイサー水+2Lv、攻撃時4%の確率で7.81秒間凍結
 50ユニークの槍であるため、BMの武器としては最強の攻撃力を誇ります。オプションはやや微妙ですが、水チェイサーは決闘で役に立つのは言うに及ばず、凍結はやはり決闘で決定打になりえるため見逃せない武器です。物理型であれば入手することができれば光槍と型を並べられる武器です。


総評として、槍と棒は使い方によっては等価といえます。
ですが、その使い方によってはその特性を無視してしまいかねないともいえます。
棒は槍に比べ、非常に優秀なオプションを持つ装備が多く、低レベルから高レベルまでハイレベルでまとまっていますが、逆に槍は光槍に全て食いつぶされるような形になってしまっており、光槍以外を選ぶのがなかなか難しい状況になっています。
しかし、実攻撃力は当然45武器のほうが光槍より高いため、その攻撃力の高さを活かしたビルドなどをくみ上げるのには高レベルのほうが向いています(お金もかかりませんしね)。
最後に、上記リストには★マークで筆者のお勧め度を追記しておきました。☆は0.5、★1つで1点で合計10段階評価になっています。皆さんの予算に応じていろいろと考えてみてくださいね。 

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無題2008/09/09(Tue)20:54:21
超穿孔軸 竜牙以外の打撃時にも効果発動します
Re:無題
>超穿孔軸 竜牙以外の打撃時にも効果発動します

はい、存じております。
何分、記事が古いというのもありますが、当時はまだそこまで知られていなかった部分もあります。
また、装備品にはあくまで龍牙時という説明ですので、現在もなお、そのようにさせていただいています(いつ、元に戻るかわかりませんので)。
そういう意味でもそのままでしたが、まだお読みになっている方もいるようですし、補足の意味を込めて、現在の状況に対しての武器選び記事が必要だと感じました。
無題2008/09/09(Tue)20:58:25
超穿孔軸手に入れた他職からの質問なんですが・・・この武器は表記を見るに状態異常レベルがない?みたい
なんですが実際使っている人、使っていた人の使用感と自分だったらこのくらいの値段かな~って評価を教え
ていただけないでしょうか?

やっぱり表記がないだけで状態異常レベルは設定されてるのかな
Re:無題
現在のところ、武器に施された状態異常レベルは武器の必要装備レベルと同等だと思われます。
コレより高い基準に設定されたり、低いレベルを設定された装備は存在しませんし、そのレベルを基準として状態異常発生確率が決定されていると思われます。
超穿孔軸もそれに漏れず、状態異常レベル40と設定されていると推測されます。
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ゲーム大好きネトゲ廃人。世間様の目は冷たいです(゚д゚)
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