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改変スキル考察第二段、今回は竜牙です。
巷では牙突なんていわれてる竜牙ですが、
改変されたことで、大きな変貌を遂げ、より強大な戦力に生まれ変わりました。
改変された竜牙についてもう少し理解を深め、
どのような場面で使うべきか?
どうした場面が有効か?
どういうキャラクターに向いているかなどを考察してみたいと思います。
それでは続きからどうぞ。
巷では牙突なんていわれてる竜牙ですが、
改変されたことで、大きな変貌を遂げ、より強大な戦力に生まれ変わりました。
改変された竜牙についてもう少し理解を深め、
どのような場面で使うべきか?
どうした場面が有効か?
どういうキャラクターに向いているかなどを考察してみたいと思います。
それでは続きからどうぞ。
5種類のチェイサーを扱うのは、新しくなったバトルメイジも同じです。
では、新しくなったチェイサーのシステムについて考察、考えてみたいと思います。
また、チェイサーにはこれまでになかった画期的新システムも備わっています。
今回はその紹介も含めて、チェイサーのシステムがどう変わっているのか検証してみたいと思います。
それでは、気になる方はどうぞ。
では、新しくなったチェイサーのシステムについて考察、考えてみたいと思います。
また、チェイサーにはこれまでになかった画期的新システムも備わっています。
今回はその紹介も含めて、チェイサーのシステムがどう変わっているのか検証してみたいと思います。
それでは、気になる方はどうぞ。
いよいよ、日本でのACT4が11月21日に実装されることが決定しました。
それにさきがけ、テストサーバーが本日開放され、
ACT4をテストプレイすることができるようになったようです。
いよいよ、溜めに溜め込んだバトルメイジ関連の情報を吐き出せる時がやってきました。
しかしながら、本日は、テストサーバーが韓国での実装ラインとしてどこまでなのかを検証してみたいと思います。
気になる方は続きをどうぞ。
それにさきがけ、テストサーバーが本日開放され、
ACT4をテストプレイすることができるようになったようです。
いよいよ、溜めに溜め込んだバトルメイジ関連の情報を吐き出せる時がやってきました。
しかしながら、本日は、テストサーバーが韓国での実装ラインとしてどこまでなのかを検証してみたいと思います。
気になる方は続きをどうぞ。
プロフィール
HN:
ているん
自己紹介:
ゲーム大好きネトゲ廃人。世間様の目は冷たいです(゚д゚)
考察記事一覧
・通常攻撃(改変前)
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
・エンボーシングショルダーパッド
・ハルギのボーンリング1
・ハルギのボーンリング2
・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
・オーラシールド
・通常攻撃(改変後)
・攻撃の持つ情報
・カウンター・クリティカル・バックアタックについて
・メイジの基本クリティカルヒット率
・改変後のステータス
・チェイサー新システム1
・チェイサー新システム2
・体力・精神力と、ダメージの関係
・的中率の真実
・武器/ ・防具/ ・アクセサリー
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・ハルギのボーンリング1
・ハルギのボーンリング2
・竜牙/ ・位相変化/ ・落花掌
・チェイサープレス/ ・黄竜天空
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