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BM(バトルメイジ)のためのアラド戦記の生き残り方
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位相変化(Phase Shift)は、
以前のテレポートの名前の韓国版で、このたび、改変によって名前が変更され、この名前になりました。

今回はこのスキルについて見てみたいと思います。
(12/6:バグ修正されたため、加筆修正しました)

decoy.jpg







それでは続きからどうぞ。
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改変スキル考察第二段、今回は竜牙です。

巷では牙突なんていわれてる竜牙ですが、
改変されたことで、大きな変貌を遂げ、より強大な戦力に生まれ変わりました。

改変された竜牙についてもう少し理解を深め、
どのような場面で使うべきか?
どうした場面が有効か?
どういうキャラクターに向いているかなどを考察してみたいと思います。

それでは続きからどうぞ。
チェイサー新システムについて新たな事実が判明しました。
やはり、チェイサーのサイズは6段階システムが実装されていました。

size-top.jpg










その詳しい内容については続きからどうぞ。
5種類のチェイサーを扱うのは、新しくなったバトルメイジも同じです。
では、新しくなったチェイサーのシステムについて考察、考えてみたいと思います。



また、チェイサーにはこれまでになかった画期的新システムも備わっています。
今回はその紹介も含めて、チェイサーのシステムがどう変わっているのか検証してみたいと思います。

それでは、気になる方はどうぞ。
いよいよ、日本でのACT4が11月21日に実装されることが決定しました。
それにさきがけ、テストサーバーが本日開放され、
ACT4をテストプレイすることができるようになったようです。

いよいよ、溜めに溜め込んだバトルメイジ関連の情報を吐き出せる時がやってきました。
しかしながら、本日は、テストサーバーが韓国での実装ラインとしてどこまでなのかを検証してみたいと思います。

気になる方は続きをどうぞ。
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ているん
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ゲーム大好きネトゲ廃人。世間様の目は冷たいです(゚д゚)
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